2009.07.04
[ 1.つたえるちから ]
モリタ君とグラフィックデザイン
編集者時代、DTPドカチンディレクター時代、
そしてコピーライター時代。
んで、ディレクター業も増えた昨今。
一度も「デザイナー」という職種を経験していないけど、
ときには発注者として、ときには管理者として、
ときにはブローカーとして、
「グラフィックデザインを見る」という仕事を、
幾度と無く繰り返してきた。
未だに、よいデザインを生み出す公式とかは、
サッパリわからないけど、自分なりに、
信じてもいいと思える基準が、
少しずつ出来上がりつつあったりもする。
その一つが「安定感」だ。
上手く設計出来ていないデザインは、
レイアウトされた文字、画像がふわふわしている。
カンプを揺さぶったら、パーツがぽろぽろ
落ちていきそうな「不安定」さがある。
その「不安定」の構成要素は、
文字の詰めだったり、写真のトリミングだったり、
色調だったり、余白だったり、視線の設計だったりと、
非常に緻密で、ピックアップしていくのは大変なんだけど、
直感的にふわっとしているかどうか、
ここはけっこう重要なんだと思っている。
逆にいいデザインは、
それがどんなにメルヘンであっても、
ガーリーであっても、ファンシーであっても、
どこか「どっしり」とした安定感があって、
目を通しただけなのに、安心させられるものがある。
・・・という感覚、
どれほどの人に共感してもらえるんだろうか・・・
